Playtest de Vaultbreakers: Tudo o que você precisa saber sobre acesso e jogabilidade
Fique por dentro do playtest de Vaultbreakers, incluindo como acessar a demo, mecânicas de jogo e o que esperar deste ARPG de extração hardcore.
Publicado: Vaultbreakers Wiki Editorial Team
Sumário
Entendendo o Playtest e a Demo de Vaultbreakers
Vaultbreakers é um RPG de ação PvEvP hardcore com visão superior, que mistura combate no estilo MOBA com a tensão de alto risco do gênero de extração. Embora o jogo completo esteja sendo desenvolvido pela BetaDwarf, os jogadores possuem várias maneiras de interagir com o projeto. É crucial distinguir entre a Demo de Vaultbreakers dedicada e os playtests periódicos e limitados no tempo, que oferecem acesso a conteúdos mais amplos, experimentais ou atualizados.
A demo serve como um ponto de entrada consistente para novos jogadores se familiarizarem com os ciclos principais de combate, enquanto os playtests — frequentemente agendados ao longo do ano — introduzem novos mapas, mudanças de balanceamento e recursos experimentais. Sempre verifique o site oficial de Vaultbreakers ou a página da loja Steam para confirmar qual versão está ativa no momento, já que o progresso e os recursos podem variar significativamente entre o cliente da demo e os servidores de playtest ao vivo.
Mecânicas Principais de Jogo: Extração PvEvP
Em sua essência, Vaultbreakers exige que os jogadores naveguem por mapas perigosos, coletem itens e realizem a extração com sucesso antes que o tempo acabe. Ao contrário dos dungeon crawlers tradicionais, este jogo introduz uma ameaça persistente de outros jogadores dentro do mesmo lobby.
Filosofia de Combate
O combate é baseado em habilidades e altamente responsivo. Cada personagem funciona como um herói de MOBA, apresentando um ataque básico, três habilidades ativas, uma ultimate e uma passiva única. O domínio depende de posicionamento, precisão em habilidades (skill shots) e gerenciamento eficaz de tempos de recarga (cooldowns).
O Ciclo de Extração
Os jogadores surgem no perímetro de um mapa, como a área inicial "Wolfswood". Você deve limpar acampamentos, derrotar chefes e coletar recursos. O risco é constante: se você morrer para inimigos PvE ou outros jogadores, você perde uma parte significativa de seu equipamento e inventário.
De acordo com a experiência dos jogadores e relatos da comunidade, a tensão é elevada por alertas ambientais. Se um jogador ativar uma plataforma de teletransporte, abrir um portão trancado ou interagir com um altar de pedra, todo o lobby recebe uma notificação. Esse sistema força um processo de tomada de decisão constante: você corre em direção à ação para entrar em PvP e roubar itens, ou joga defensivamente para garantir sua própria sobrevivência?
Progressão de Personagem e Sistemas Estratégicos
A progressão em Vaultbreakers é composta por várias camadas, envolvendo tanto o crescimento individual do personagem quanto melhorias em toda a conta.
Nivelamento de Personagem: Ganhe XP para desbloquear um conjunto de vantagens (perks) passivas. Você pode equipar um número limitado delas simultaneamente para personalizar seu estilo de jogo.
Artefatos: Estes itens fornecem bônus passivos para toda a conta, como equipamentos iniciais aprimorados ou buffs defensivos contra NPCs.
Crafting e Mercadores: Interagir com NPCs da cidade, como o ferreiro ou o alquimista, permite que você entregue recursos coletados durante as partidas para fabricar equipamentos de nível superior e desbloquear novas capacidades.
Um ponto de atrito comum observado pela comunidade é a falta de um baú compartilhado. Atualmente, recursos e moeda são específicos de cada personagem. Isso significa que, se você trocar de uma classe de suporte para uma classe corpo a corpo, pode acabar não conseguindo acessar os recursos que cultivou anteriormente. Os jogadores recomendam focar em um personagem principal no início para manter o ritmo na progressão da conta até que os desenvolvedores possivelmente implementem um sistema de inventário compartilhado.
Mapas e Riscos Ambientais
O jogo atualmente apresenta mapas distintos, cada um com seu próprio nível de dificuldade e recompensas únicas.
Wolfswood: O mapa inicial projetado para a progressão no início do jogo. Contém inimigos florestais padrão e serve como o local principal para aprender o básico.
Artifact Refinery: Uma região mais árida e hostil desbloqueada conforme você progride. Apresenta riscos ambientais avançados, como armadilhas de laser, trens em movimento e nuvens de gás tóxico.
Dica
Gerenciando Riscos: Em mapas como o Artifact Refinery, a consciência ambiental é tão importante quanto a habilidade de combate. Fique atento a ataques telegrafados e gatilhos ambientais que podem transformar instantaneamente uma partida bem-sucedida em uma derrota.
Olhando para o futuro, os desenvolvedores deram pistas sobre locais futuros, como a Titan Factory e o Blood Swamp. Espera-se que essas áreas mantenham a estrutura central de PvEvP, ao mesmo tempo que introduzem novas mecânicas que exigem níveis ainda mais altos de coordenação e otimização de equipamentos.
Perguntas Frequentes
Existe uma maneira de retornar a uma partida se eu sofrer um crash?
Atualmente, não existe um recurso no jogo para retornar a uma partida caso você se desconecte ou sofra um crash. Se o seu cliente travar, seu personagem permanece no mundo e fica vulnerável, o que geralmente resulta na perda do equipamento equipado.
Qual é a data de lançamento de Vaultbreakers?
Até o final de 2026, o jogo tem como alvo o lançamento em 2027. Observe que isso está sujeito a alterações à medida que os desenvolvedores continuam a polir a experiência com base no feedback dos playtests.
O jogo será gratuito (free-to-play)?
O plano atual é que o jogo seja um título premium no lançamento, embora os desenvolvedores tenham notado que essa estratégia pode mudar antes do lançamento final.